約 3,036,885 件
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敵の現HPを、割合で減少させるエレメント。 デビルなら半分に、デーモンなら4分の1に減少させる。 このエレメントに関しては多種と違った特徴が幾つかある。 ランクがデビル、デーモンの2種類しか存在しない。 EX耐性で抵抗されず、常に発動率は50%程度 難易度がULTの場合のみ、アンドロイドが使用すると弱体化する。 敵のHPが多ければ多いほど有用なエレメントで、 EP4のギルタブリルにデーモンを当てた場合、1万を越えるダメージを与える。 ULTではヒューマンレンジャーの大きな強みとなる。
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デビルデュアルブレード デビルクロウ デビルクロスボウ デビルデュアルブレード 祝福されたダークネスデュアルブレード(1) ダークストーン(500) ブレイブストーン(150) ワイズストーン(100) カイザーストーン(40) デビルストーン(30) TIの市場テレポーターで行ける場所にいる「聖闇を分ける者」が作成。 「ダークネスデュアルブレード」生成を選択する。 デビルクロウ 祝福されたダークネス[[クロウ]](1) ダークストーン(500) ブレイブストーン(150) ワイズストーン(100) カイザーストーン(40) デビルストーン(30) TIの市場テレポーターで行ける場所にいる「聖闇を分ける者」が作成。 「ダークネスクロウ」生成を選択する。 デビルクロスボウ 祝福されたダークネスクロスボウ(1) ダークストーン(500) ブレイブストーン(150) ワイズストーン(80) カイザーストーン(60) デビルストーン(10) TIの市場テレポーターで行ける場所にいる「聖闇を分ける者」が作成。 「ダークネスクロスボウ」生成を選択する。
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デビル ガチャとソウルストーンより入手可能。 名前 レア度 属性 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 効果 以下、あいうえお順 ss…ソウルストーン 名前 レア度 属性 ss/ハーモニクスpt 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 能力 アイム呪われた業火 ☆7 火 ソウルストーン/900pt 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。 アウリスグレマルキンの兎 ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。自分の[体力]と[魔力]を入れ替える。 アガレスError Crash ☆3 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵がこのターンに[パイモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[パイモン]の発動を阻止し、敵の[守備力]をバトル中[80%]下げる。 アスタロト不公平な災厄 ☆7 水 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。[95%]の確率でこのターンから3ターン、敵は[魔力]でのバトルとなる。このターン、敵のセットしていたデビルが[火][土]属性だった場合、攻撃後に[体力]の[30%]分のダメージを与える。 アスモデウス永遠の完成 ☆7 火 ソウルストーン/500pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 攻撃時に発動。このターンは攻撃できないが、バトル中、自分の攻撃力と守備力が魔力の2倍の値 となる アミー焼槍の残影 ☆2 火 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発 動。このターン、敵の攻撃力と守備 力を 60%下げる。 アムドゥスキアス埋葬の影水 ☆5 水 ソウルストーン/600pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 [75%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。さらにこのターン、敵のセットしているデビルが[土属性]の場合、[体力]の[20%]分のダメージを与える。 アモン終焉の業火 ☆7 火 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の元々の[魔力]の半分を相手の[攻撃力][守備力][魔力]から差し引く。 アラストル大地豪撃 ☆7 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]の[5倍]を攻撃力に加算する。 アロケル冷鋭暗刃 ☆7 闇 ソウルストーン/1000pt 入手法(5階orガチャ名) 3 ターン開始時、自分の攻撃時、自分の攻撃後に発動。ターン開始時に、自分の守備力を1.3倍にし、自分の攻撃時に敵の守備力を30%減らす。そして自分の攻撃後、このターンの敵のデビルが闇属性以外の時は敵の魔力の30%分のダメージを与え、闇属性の場合は自身の体力 の80%のダメージを受ける。 アンドラス絆の葬列 ☆5 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 バトルを[仕掛けられたとき]にのみ、ターン開始時に発動。自分の[全アシスト]の合計が[201pt以上]ならば、敵の[攻撃力]をバトル中、[アシスト分の数値]のみにする。ただし、[全アシスト]の合計が[200pt以下]ならば、自分の体力が[90%]減少する。 アンドレアルフス終焉の轟流 ☆5 水 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の守備力の40%を相手の攻撃力、守備力、魔力から差し引く アンドロマリウス真実を語る蛇 ☆4 闇 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[2.5倍]になる。 イボス両腕幽閉 ☆5 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。相手の[守備力]が自分の[守備力]よりも低い場合、このターン相手を行動不能にし、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。 インキュバス ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 お互いの[一番低いステータス]を比較し、より低い数値だったアナザーの[一番高いステータス]は[一番低いステータス]の値になる。 ヴァサゴ大地の叡智 ☆1 土 あり/100pt ソウルストーン( ) デビルp このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時) ウァプラ地に堕ちる星々 ☆6 土 ソウルストーン/400pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 自分の攻撃時に発動。自分の[攻撃力][守備力]をバトル中[1.6倍]にする。 ウァラク光を纏う大翼 ☆5 風 あり/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。前ターンに[ザガン]をセットしていた場合、このターン、敵のデビルの発動を阻止し、敵の[攻撃力]の[80%]のダメージを与える。 ウァレフォル土獣の慟哭 ☆7 土 あり/ 入手法(フロアorガチャ名) 3 ウァレフォルの物理攻撃は、敵の体力の[80%]のダメージを与える。 ヴィネ ☆5 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。前ターンに自分がセットしたデビルをもう一度発動させることができる。 ウヴァル闇の太陽 ☆5 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 敵の[装備品補正ステータス]を無効にする。 エゼキエル現形の祈り ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。相手の[一番高いステータス]を[1]にする代わりに自信の[一番低いステータス][二番目に低いステータス]が[100]になる。2ターン目以降に設定可能。 エリゴス ☆7 風 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の攻撃力が3倍になる。さらにこのターン、敵がセットしてい るデビルが火属性の場合、自分の攻撃後に敵の守備力を0にする。 オスタル ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。自分の[装備品・アシストに頼らない守備力]が相手のそれよりも高い場合、このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]を吸収し[体力を回復]させる。 オセ ☆5 土 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) ターン開始時に発 動。敵の攻撃力、守備力、魔力はバ トル開 始時のものに リセットされる。 オリアス ☆3 風 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時 に発動。自分の[魔力]が敵の [魔力]を上回っ ているとき、敵と自分の[体 力]を入れ替える ことができる。もし自分の [魔力]のほうが少 なかった場合、自分の[体 力]が[30%]減少する。 オロバス大地の恵み ☆1 土 あり/100pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[体力]を[20%]回復させる。 オンディーナ水鏡障壁 ☆7 水 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 5 ターン開始時に発動。このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]をそのまま相手に跳ね返す。ただしこのターン、自身は攻撃できない。 ガープ揺らぐのは冥炎 ☆5 火 あり/300 ノーマルガチャ 2 ターン開始時に発動。敵と自分の[攻撃力]を入れ換える。 カイム友愛の翼 ☆6 風 あり/500 ノーマルガチャ 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[3倍]になる。 ガミジン瞬間、訪れる破滅 ☆6 闇 ソウルストーン/400 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 攻撃時に発動。[20%]の確立で敵を滅ぼす。3ターン目以降にセット可能 キマリス真夜中の饗宴 ☆2 土 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、敵の[魔力]と[攻撃力]を20%下げる。 グシオン灰燼の突風 ☆5 風 あり/600pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。自身の[攻撃力]が[40%]上昇する。 グラシャ=ラボラス偉大なる分割 ☆3 土 ソウルストーン/1000pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[守備力]を[50%]減らす。さらに、このターン、敵のデビルが[土属性]だった場合、自分の攻撃後に敵の[初期体力]の[30%]分のダメージを与えることができる。 グレモリー ☆3 風 /500pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。このターン、敵デビルの発動を 阻止し、バトル中、 自分の攻撃力を自分の魔 力の1.5倍の値にする。2ターン目以降に発動可能。 黒い雌鶏 ☆5 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。敵の[アシスト]を奪い、自分の各ステータスに加算する。 クロケル ☆6 風 / 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に敵の[攻撃力]の[50%]の値を加える。 クロネコ黒い愛玩 ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 1 ターン開始時に発動。前ターンに[シロネコ]をセットしていた場合、敵の[魔力]と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時にはこのターン、自分は攻撃できない。 コ・ナベリウス闇父崇拝 ☆7 闇 / 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。前ターンに[ナベリウス]をセットしていた場合、バトル中、敵がセットした[闇]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターン攻撃はできない。2ターン目以降に設定可能。 ザガン ☆5 風 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発 動。バトル中、 自分の魔力は0になり攻撃力 は2.0倍の値となり。 守備力は1.5倍,体力は 80%の値となる。 サキュバス ☆5 風 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。このターン、自分が先行だった 場 合、 自分の守備力がバトル中、敵の最も高 いステータスの2 倍になり、自分が後攻だっ た場合、 自分の攻撃力がバトル中、敵の最 も高いステータスの2 倍になる。 サブナック闇斬りの火焰 ☆4 火 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][土][水]属性だった場合、自分の[攻撃力]はバトル中、自分のもっとも高いステータスの[2倍]の値になる。 サマエル ☆7 火 /pt 入手法(フロアorガチャ名 4 ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[水]属性のデビルを消滅させる。ただしこのターン、攻撃はできない。 サルガタナス ☆6 水 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 敵の[装備品によるステータス補正]を、自分のそれぞれの[ステータスに加算]する。 サレオス剣戟の騎士団 ☆4 土 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。現在の自分の体力、攻撃力、守 備 力、が敵の体力、攻撃力、 守備力、の値よ り低い場合、攻撃力と守備力をバトル 中2倍 にする。 このデビルは1・2ターン目には設 定できない。 サロメ ☆7 火 /pt 入手法(フロアorガチャ名 3 攻撃時に発動。敵の[魔力]の[60%]のダメージを与える。ただし、このターン攻撃はできない。更にこのターン、敵のセットしているデビルの属性が[水][風]だった場合、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。 シトリー赤く燃える蛇 ☆4 火 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。自分の[守備力]をバトル中[2倍]にする。 シャックス飛翔する闇 ☆7 闇 /500pt 2 自分と相手の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時の数値にリセットされる。 シュプレンゲル&クラメル贖罪の鮮血 ☆7 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。このターン、攻撃はできないが敵の[攻撃力][守備力][体力][魔力]をそれぞれ[666]減らす。 シルフェ異形の舞髪 ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵と自分の[魔力]を入れ替えることができる。 シロネコ白い誘落 ☆7 闇 ソウルストーン/600pt 入手法(フロアorガチャ名) 1 ターン開始時に発動。 前ターンにクロネコをセットしていた場合、敵の攻撃力と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時はこのターン、自分は攻撃できない。 ストラス天地爆壊 ☆7 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ストラスの物理攻撃は、敵に敵の攻撃力の40%のダ メージ を与える。 セエレ ☆4 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名 3 ターン開始時に発動。バトル中自分の[攻撃力]は自分の最も高いステータスの[1.5倍]の値になる。 ゼパル燃え盛る恐怖 ☆7 火 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][水]属性の場合、敵のデビルの発動を阻止し、バトル中、自分の[魔力]を[1.6倍]にする。 ダンタリオンラスト・テスタメント ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始 時に発動。80%の確率でこのターンから3 ターン、魔力でのバトルとなる。 デカラビア百億の嘆き ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 2ターン目以降に設置可能。ターン開始時に発動。バトル中、[攻撃力][魔力]が[1.6倍]になり、自分の攻撃後、デカラビアの物理攻撃が発動。敵の[初期体力]の[30%]のダメージを与える。 トミドゥコロ無惨な絶叫 ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。このターン、[1/2]で敵を攻撃不能にする。 ナベリウス当主の威光 ☆2 闇 あり/1400pt 2 ターン開始時に発動。[50%]の確立で相手の[体力]を[30%]減少させる。ただし、失敗した場合、自分の[体力]が[10%]下がる。 ノロウェ臨終の沈黙 ☆5 土 あり/300pt ノーマルガチャ 2 攻撃時に発動。両者にかかっている魔力戦の効果を打ち消す。さらにこのターン、自分の[攻撃力]と[守備力]を[60%]上げる。 ハーゲンティ大地練金 ☆5 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の装備品の効果が[2倍]となる。 バアル灰燼の斬撃 ☆3 風 ソウルストーン/200pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。このターン、自分の[攻撃力]が[3倍]になり、敵の[守備力]をバトル中、[30%]下げる。 パイモン ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に 発動。敵の魔力と体力を入れ換える。 バティン水炎の左腕 ☆3 水 あり/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]の値に自分の[攻撃力]の値を加える。 バフォメット ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]が[敵の魔力]の[2倍]になり、自分の[体力]は[敵の魔力]の値になる。ただし、このターン攻撃はできない。 バラム ☆7 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発 動。次ターン、相手はセットしてい るデビ ルを発動できなくなる。 さらに、自分の守 備力に魔力の40%の値を加える。 バルバトス虹光一閃 ☆4 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵の攻撃力30% ダウン ハルファス氷結の右目 ☆5 水 /300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。敵の[攻撃力]の[30%]を奪う。 ビフロンス不可避な災厄 ☆7 闇 /pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 自分の攻撃後に発動。このターン、 通常の攻撃で与えたダメージの1.3倍のダメージをさらに相手に与える。 フェニックス焦熱地獄 ☆3 火 あり/200pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 [80%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。 ブエル友愛の抱擁 ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。自分の[体力]をバトル開始時の体力値まで回復させ、ブエルの物理攻撃時に自分の[体力]の[30%]分のダメージを与える。 フォカロル水龍の衝撃 ☆6 水 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]を[1.5倍]にし、フォカロルの物理攻撃時に[敵の守備力]の[40%]分のダメージを与える。 フォラス薄紅の抱薬 ☆5 風 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 5 このターン、敵から受けた[ダメージ]を吸収し、[体力を回復]させる。ただし、このターン、攻撃はできない。 フォルネウス鎮炎の囁き ☆5 水 ソウルストーン/500pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵がこのターンに[アモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[アモン]の発動を阻止し、敵の[攻撃力]をバトル中[80%]下げる。 ブネ ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始 時に発動。バトル中、自分の[攻撃力][守備 力][魔力]の[80%]の値を相手の[攻撃力][守備 力][魔力]から差し引く。このターン、攻撃 はできない。 ブラウナ冥き再会 ☆5 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。[2ターン前]にセットしたデビルを再び発動させる。3ターン目以降に設定可能。ただし……、ヴィネの次にセットした場合発動は阻止され自分のHPは1になる フラウロス ☆2 水 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時 に発動。前ターンにフォカロルをセット し ていた場合、 このターン、敵の守備力の 80%のダメージを与える。 フルカス獄炎の一閃 ☆7 火 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 このターン、敵のデビル発動を阻止する。ただし、既に発動したデビルは無効化できない。 プルソン未来視力 ☆3 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 1 ターン開始時に発動。このターン、敵の攻撃を[50%]の確立で[回避]する。 フルフル 羅刹風波☆5 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 フルフルの物理攻撃は、敵の体力の40%のダメージを与える。 ベヒーモス ☆7 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。敵が自分と[同じ性別]だった場合、[守備力]の[2倍]の値を[攻撃力]に加算する。敵が[異性]だった場合、このターン、相手は攻撃できなくなる。2ターン目移行に設置可能。 ベリアル闇の勅命 ☆4 闇 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]の値を[50%]上昇させる。 ベリト ☆7 火 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。相手の魔力を70%奪い、自分の体力に加え、このターンは魔力でのバトルとなる。 ベルフェゴール ☆7 闇 ソウルストーン/pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。2ターン後、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。さらに、自分の[守備力]に[魔力]の[40%]の値を加える。 ベレト歪んだ眼差し ☆3 闇 ソウルストーン/800pt 入手法(フロアorガチャ名) 1 ターン開始時に発 動。このターン、敵の守備力が敵の 魔力の 60%の値となる。 ボティス ☆7 水 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に 発動。敵のデビルの発動を阻止する。 ただ し、 すでに発動しているデビルは無効にな らない。また、 バトル中自分の守備力は自 分の最も高いステータスの2 倍の値になる。 マリア・グァッゾ諦戦強制 ☆3 闇 あり/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。マリア・グァッゾの操る蝶の鱗粉はその場にいる者の戦意を喪失させる。このターンは[バトル停止]となり、次のターンに移動する。 マルコシアス偽りの魂 ☆5 水 ソウルストーン/300pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、敵の[守備力]を[40%]下げる。 マルバス ☆6 火 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。バトル中、 自身の攻 撃力が50%アップする。 マルファス凍炎の左目 ☆5 水 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。敵の[守備力]の[30%]を奪う。 ムルムル忘却の暴風 ☆2 風 あり/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。敵の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。 モラクス禁忌の暴狂 ☆5 風 あり/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 このターン、自分の攻撃力が3倍になり、敵の攻撃力をバト ル中、30%下げる。 モロク ☆7 土 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。バトル中、敵の最も高いステータスを[1]にする。ただし、このターンは攻撃できない。2ターン目以降に設定可能。 ラウム贄の眠り ☆7 闇 あり/500pt ノーマルガチャ 2 ターン開始時に発動。敵の[体力]の[50%]を奪う ラナリル ☆7 闇 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[体力]を入れ換える。 ルキフグス ☆7 土 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[風]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。 ルシファー ☆7 風 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 5 ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][魔力]がバトル開始時の数値よりも低くなっていた場合、自分の[攻撃力][守備力][魔力]をバトル開始時まで回復させ、敵の[攻撃力][守備力][魔力]をその低くなった値の3倍下げる。 レヴィアタン ☆7 水 あり/pt 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。敵と自分の[守備力]を入れ換える。 レライエ雷の矢 ☆1 火 あり/500pt ソウルストーンガチャ デビルp ターン開始時に発動。このターン、自分の[攻撃力]は自分の[魔力]の[1.5倍]の値になる。 ??? レア度 属性 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 能力 ??? レア度 属性 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 能力 ??? レア度 属性 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) デビルp 能力 イベント限定デビル アリサ・ウィッチハート ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[火]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。 クランプス ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 攻撃時に発動。このターン、相手の[最も高いステータス]の[40%]分のダメージを与える。 再生 ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 5 ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][体力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。 死 ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 攻撃時に発動。このターン、[30%]の確率で敵を滅ぼすことができる。このターン、攻撃はできない。3ターン目以降にセット可能。ただし[死]を2回発動させることはできず、その際は自身の体力を90%減少させる。 死と再生 ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 4 ターン開始時に発動。このターン、相手の[セットしているデビル]を奪って発動することができる。2ターン目以降にセット可能。 ジャックオランタン ☆7 闇 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。バトル中、自分の[最も低いステータス]を[敵の最も高いステータス]の値にする。2ターン目以降に設定可能。 ファリニシュ ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 2 ターン開始時に発動。このターン、相手がセットしているデビルは消滅する。 ブリギット ☆7 風 ソウルストーン/必要ハーモニクス 入手法(フロアorガチャ名) 3 ターン開始時に発動。次ターン、必ず先攻になる。 ※ただし、自分のブリギット発動後に相手がブリギットを発動させた場合、相手のブリギットの効果が上書きされます。 書き込みしていける感じでどうでしょうか。あと名前が探しにくいので要改良でしょうか。 -- karabina (2012-07-11 20 45 03) ノロウェ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300・・・ヴァサゴの次はガミジンです。 -- 名無しさん (2012-07-13 09 47 55) ガープ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300、デビルポイント2 -- 名無しさん (2012-07-13 09 51 20) ラウム→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス500 -- 名無しさん (2012-07-13 09 52 59) 探しにくいのであいうえお順にしました。一覧順は別にまとめなおします。 -- karabina (2012-07-16 02 26 39) シトリー 赤く燃える蛇 能力…特定条件下で守備力倍増 属性:火 レアレベル:★★★★ -- 名無しさん (2012-10-10 15 04 47) グシオン→クエスト、必要ハーモニクス200 -- 名無しさん (2013-02-12 18 05 24) 西のウイツカ -- ドンドリアス (2014-11-02 10 54 14) アロケル:5階、必要ハーモニクス1000pt -- 名無しさん (2015-10-07 22 48 16) ウァラク:1階 で入手できました。 -- 名無しさん (2015-10-07 22 49 18) 名前 コメント
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2010-08-01 15 09 51 (Sun) グリーン釜 包帯デビルフェイス 黒眼 「お注射フェネック ピンク」+「使い魔と魔法の羽箒 ブラック」 材料 COLOR(white) CENTER 結果1 結果2 結果3 結果4 光 一回転 画像 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 「包帯デビルフェイス 黒眼」 「」 「エンジェルハートローズ ブラック」 「」 「もじもじアライグマ ピンク」+「いて座の星霊さん ホワイト」 材料 結果1 結果2 結果3 結果4 光 画像 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 「包帯デビルフェイス 黒眼」 「」 「」 「」 green v2 ほうたいでびるふぇいす くろめ 包帯デビルフェイス 黒眼
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得意なジョブ:魔術士、聖職者、錬金術士、ビショップ、堕天使、竜騎士、召喚士、時魔道士 名称 攻撃力 価格 特殊能力 備考 棍棒 4 8 メイス 7 85 フレイル 14 380 ウォーハンマー 24 2100 スパイクフレイル 33 5800 クォータースタッフ 35 7000 バトルハンマー 51 18000 戦闘時力+5知能-3器用さ-3 プリンセスガード 75 - プロテス発動 幻影の城で入手可 フェアリーテイル 90 - 要検証 持ち主の放出する魔力を読み取り、認めた者にのみ信仰心を増幅する効果があります(竜騎士にも効果あり?)幻影の城で入手可 マジェスタス 108 - 魔法のダメージがアップ。 トールハンマー 120 1350000 ボス相手にダメージ増える 次元・イベントボスに適用 4/30レア武器化 短剣 剣 騎士剣 斧 槍 メイス 杖 刀 鞭 盗賊刀 弓 投擲 銃 その他 機械 新規に金ばら撒く人が居るから棒かって貰えないのよね… -- 名無しさん (2011-10-23 17 31 39) レベル~以上から装備可能みたいなことはどうか。古参も苦しめられて一石二鳥^^ -- 名無しさん (2011-10-23 23 35 38) 転職厨涙目 レベルより戦闘数にしてやれよ… -- 名無しさん (2011-10-29 19 00 45) トールハンマーも1.3倍かな? -- 名無しさん (2012-05-19 00 50 51) 名前 コメント
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デビルガンダムDEVIL GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 型式番号 JDG-009X 全高 23.9m 重量 41.2t 所属 デビルガンダム軍団 【設定】 ネオジャパンのライゾウ・カッシュ博士が開発した地球環境浄化用モビルファイター。 本来は「自己修復」「自己増殖」「自己進化」の3大理論を用いてガンダムファイトにより破壊された地球環境を再生する為のMF「アルティメットガンダム」だった。 しかしキョウジが本機をウルベ・イシカワ及びミカムラ博士による軍事目的の強奪から守る為、地球降下を強行した際に落着のショックで暴走。 キョウジを生体ユニットとして取り込み、人類を地球環境の障害とみなすデビルガンダムへと変貌した。 デビルガンダムの構成材である、あらゆる環境下での活動が可能な生物的要素を備えたナノマシン「DG(デビルガンダム)細胞(*1)」により再生・進化を繰り返すだけで無く、あらゆる構成物を自身の支配下に置く事が出来る。 前述の3大理論により多くの驚異的能力が発現可能で、確認出来るだけでも「配下のMSを生産する」「人間を支配する(*2)」「人間・機械問わず強化改造及び爆発的な力を与える」「死者を傀儡として蘇生させる」等様々な能力がある。 またDG細胞に感染した者は心の弱い部分や醜い部分が増幅される傾向にあり(*3)、更に特例を除き感染者を救う方法は皆無で、特に脳まで侵食が進むとその特例すら通じなくなる。 更に死者を蘇生した場合元の人格や知性は失われる様で、事実蘇生したジェントル・チャップマンは精神破綻も同然の状態で言動に生前の面影が全く無く、言葉も基本的に唸るだけになっている。 但しDG細胞は強靭な精神力を持つ者は支配出来ず、逆に支配される特性があり、DG細胞を逆支配出来た人物を見る限り、逆支配には人知を超えるレベルの精神力が必要である事が分かり、完全に統制されたDG細胞はMFの構成材としては究極の素材である。 本機の搭乗者はパイロットでは無く生体ユニットにされ、本機は生体ユニットが得られないと3大理論を実行出来なくなる。 生体ユニットに最も適しているのが次世代への命を繋ぐ者…即ち若く健康な女性であり、次に適しているのがガンダムファイターとして優秀であり、且つ肉体的にも健康な者である。 以上の点から東方不敗はドモンを、ネオホンコン首相であるウォン・ユンファはアレンビー・ビアズリーを、ウルベはレインをそれぞれ新たな生体ユニットとして考えていた(*4)。 尚、東方不敗は最初自らを生体ユニットにしようと考えていたが、デビルガンダムに出会った時には既に病が手遅れな状態に達していた為、生体ユニットになる事が出来なかった。 ドモンとの初対峙であるシンジュクでのアルティメットガンダムの名残が強く残る第1形態(*5)、ギアナ高地やランタオ島での中間形態(*6)、ネオジャパンコロニーと同化したデビルガンダムコロニーとも呼ばれる最終形態、そしてコア部分が進化した真の最終形態と実に4回もの進化を遂げた。 またデビルガンダムコロニーと化した時に動力炉が合体四天王「グランドマスターガンダム」へと変貌している。 尚、デビルガンダムコロニーはあまりに巨大であり、そのサイズは何と富士山を手の平で丁度覆える位。 ちなみにデビルガンダムの真の最終形態はライゾウ博士曰く「感情・心理をエネルギーとした究極の存在」との事。 真の最終形態がレイン(=取り込まれた人間)そのものであると表現されている事から、デビルガンダムが自己進化の果てに行き着こうとした先は「生命そのもの」であり「新人類」なのかもしれない。 権力者の野望に翻弄され、本来の目的とは違う凶行をするに至った不運の機体ではあるが、人類を試す為に敢えて人類の敵となった存在と言えるかもしれない。 そしてその結果はゴッドガンダムの搭乗者であり、強い精神と愛を持ち合わせるまでに成長したドモンと、彼を支えたシャッフル同盟をはじめ多くの仲間達の勝利に終わったのだった。 なお、地球環境浄化用であるはずのアルティメットガンダムがビームやバルカン等の武装を持っている理由は「ガンダムファイトに参戦させる為」である。 これにファイトをさせようという事自体滅茶苦茶な話ではあるが、これ程の規模のマシンは個人でパトロンを募った位では到底完成させる事など不可能であり、恐らくライゾウ博士は「最強のMFを造る」という名目でネオジャパンから資金や設備を調達したものと考えられる。 また同様の素体を使用してシャイニングガンダムを造っていたミカムラ博士はアルティメットガンダムを見て大層驚いた様で、同じ科学者としての嫉妬心と功績強奪の為、長年の友人であったライゾウ博士を裏切って軍に情報をリークしてしまう。 言わばドモンにとって家族の仇の1人である訳だが、その彼がミカムラ博士のシャイニングに乗ってデビルガンダムを追う事になったのは何とも皮肉な話である。 【武装】 バルカン砲 頭部に内蔵された機関砲。 ガンダムシュピーゲルを破壊する程の威力を持つ。 拡散粒子弾 肩に装備されたビーム兵器。 最終形態時は両肩のデビルフィンガーから放つ。 ガンダムヘッド デビルガンダムが生み出した自律攻撃ユニット。 デビルガンダム本体から発生する触手の先がガンダムの頭部となっており、牙で噛み付く、口から火炎やビームを吐くなどの攻撃を行う。 デビルフィンガー 最終形態の両肩に発生した大型クロー。 【原作の活躍】 シンジュクをはじめとしてドモン達と数回に渡り交戦。 ギアナ高地で撃破されつつも自己修復により復活、自己増殖により尖兵たるデスアーミーを生産しつつ自己進化を続けていき、最終決戦にてネオジャパンコロニーと同化、占拠するに至り、そればかりか地球をも取り込み同化せんと触手を伸ばす。 しかし新生シャッフル同盟とガンダム連合の抵抗に遭遇、内部へと侵入したドモンに対するレインの罪悪感から来る拒絶の意思をデビルガンダムが感じ取った事により、コア部分を真の最終形態へと進化させゴッドに襲い掛かる。 その最中生体ユニットにされたレインがドモンの熱い愛の告白によって解放され、その直後2人の2度目の共同作業「石破ラブラブ天驚拳」によりコア部分を撃ち抜かれ、今度こそ完全に葬られた。 【搭乗者】 キョウジ・カッシュ CV:堀 秀行 ネオジャパンの技術者にしてドモン・カッシュの兄。 父ライゾウの補佐としてアルティメットガンダムの開発に携わっていたが、ガンダムを強奪し地球に逃亡したとされている。 レイン・ミカムラ CV:天野 由梨 ネオジャパン代表のガンダムファイターであるドモン・カッシュの幼馴染。 ドモンに好意を寄せるものの、ドモンが鈍感な事や自身が素直になれない事で中々距離を詰められずにいた。 しかし、デビルガンダム事件に父ミカムラ博士が荷担した事を知ると、ドモンへの罪の意識から心を閉ざし彼の前から去る。 その後ウルベ・イシカワに捕まりデビルガンダムの生体ユニットにされるも、ドモンの愛の告白により復活した。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム デビルガンダムコロニーのデザインで登場するが、勿論原作とはサイズが全く違う。 VS.シリーズ世界をミックスアップした張本人であり、アーケードモードの最終ボスとしてプレイヤーを待ち構える。 下半身の巨大ガンダムの顔から放たれる巨大ビーム砲やオプションのガンダムヘッド2機と連携した弾幕、左右のヘッドがいる時に攻撃無効化バリアでプレイヤーを苦しめた。 試合開始前には全キャラから専用の台詞がある。 ちなみに、ステージを薙ぎ払うゲロビはカプルだとその上を素通りする。 ガンダムVS.ガンダム NEXT ランタオ島に背景として登場。またソロプレイでのFINAL NEXT面の背景に残骸が存在する。 これらは前作において破壊されたデビルガンダムだと思われる。 またHルートの2面βのボスとしても登場。NDや盾のお陰で前作よりは苦労しないが、凶悪性は前作のままでGクロスオーバーはシールドや防御武装を貫通する。 特にHルートだと僚機が地走のシュピーゲルなのでかなりきつい。 バリアに関しては石破天驚拳(ゴッドの石破天驚ゴッドフィンガーは掴み属性で多段ヒットしないので効かない)やローリングバスターライフル、アッガイ隊呼び出し、DXのサテライトキャノン連射などはがせる手段もあるが基本的に左右のガンダムヘッドを潰すのがいいだろう。 前作に引き続き今作登場のキャラを含めた全員から専用台詞あり。 家庭版のNEXTトライアルではマップを完全クリアさえすればいつでも手軽に挑めるが、そのためには数々の巨大機体を退け最大の強敵を倒さなければならない。 ちなみにこちらでは専用台詞は聞けず、開始時に自機がデビルガンダムの横を素通りする。 EXVS.シリーズ ギアナ高地に背景として登場。 またステージの至る所に触手を伸ばしており、破壊可能だが一定時間で再生する障害物となっている。 現時点での出番はこれだけ。 EXVS.では背景が戦闘中のために健在であるが、FB以降では背景が戦闘終了後のため残骸と化している。 後に登場したステージ、ランタオ島にも5本のガンダムヘッドが生えている。上に乗ることも破壊することも可能。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ フィンランドのチーム「ネメシス」に所属するガウェイン・オークリーの機体として登場。 しかしアイラ・ユルキアイネンの駆るただのジェガンに敗れることとなった。 ガウェインはこの敗北がきっかけで落ちぶれてガンプラマフィアの一味に成り下がってしまった。 ガンダムビルドダイバーズ リクが挑む初心者向けのミッションでいきなり乱入した。 本来は低難度用に性能は抑えられているはずだが、ブレイクデカールの影響で異常強化された状態だった。 元凶であるマスダイバーを瞬殺、リク達を苦しめたが最後はクジョウ・キョウヤのガンダムAGE-IIマグナムの必殺技で一刀両断された。 この際の演出はGガンダム原作のシャイニングフィンガーソードで第1形態が倒される場面そのままであり、更にデビルガンダムの作画には大張正己氏が携わっている為かやたらクオリティが高いなど、やられ役ながら好待遇だった。 余談だが、先述のマスダイバーが使用していた機体はジェガンであり、一部の視聴者から「ビルドファイターズでの雪辱を晴らした」と言われる事も。 SDガンダム GGENERATION 『WARS』のステージ「終わりなき円舞曲」においてブリュッセル大統領府を破壊する形で登場。 中にいたリリーナやマリーメイアがどうなったかは不明である。 『OVER WORLD』においてはウォンの手により、エンジェル・ハイロゥと融合した「デビル・ハイロゥ」が登場する。 また、シリーズを通してオリジナル機体の「デビルガンダムJr.」が登場。 デスアーミーの残骸が合体・進化した姿で四天王を模したビット兵器を装備している。 デビルガンダムが「地球再生のために人類を滅ぼす」という考えを持っていたのに対し、Jr.は「人類をコントロールし、地球再生をするための奴隷とする」を考えを持っている。 『DS』の平成ガンダムルートの終盤では何とムルタ・アズラエルが複製された本機に搭乗する。このルートのアズラエルは原作通りマリューに引導を渡されるものの、DG細胞で生還しレインを拉致している。 この行動を考えると本作では登場しないウルベ・イシカワとグランドマスターガンダムの代役と思われる。なお、ウルベとグランドマスターは次回作クロスドライブで登場する。 本作ではシャッフル同盟はドモンしかいないのに対し、デビルガンダムの方はDG細胞でブーステッドマンやエクステンデッドの機体だけでなく、エピオン、プロヴィデンス、ザンスパイン、ターンXを複製するなど、まさかの敵側がガンダム連合結成という展開になる。 それにしても「アズラエル=死を司る天使」が「悪魔」に成り下がるのは何とも皮肉である。 ガンダムブレイカー2 ラスボスとして登場。 ヒロインがコアにされるが、残念ながら原作のレインの様な姿にはなっていない。 回復役が不在で攻撃は激しいものの、ここまで来たなら苦労はしないだろう。むしろ直前のPGとの連戦が手強い。 全部位を破壊しても撃破にはならず、その後に覚醒を発動する事で倒せる特殊な敵となっている。 なお、ムービーでその時の自機がとどめを刺す。色々な機体で試してみるといいだろう。 スーパーロボット大戦 DG細胞の設定がクロスオーバーに便利なのかGガンダム参戦=デビルガンダム登場という扱いが多い。 そのためシロッコなど別の作品のキャラが乗っている、アクシズと合体して「デビルアクシズ」になる、秘密裏に改修されたDG細胞を使用し死者を復活させて操るなど非常に便利に扱われている。 原作終了後の展開を描いた『R』では復活した上に増殖し、更に死亡した東方不敗が復活させられ生体ユニットにされてしまうことになる。 ゲーム的には量産機扱いで、性能も他シリーズに比べればマイルドになっている。 『MX』では物語開始前に主人公が所属していた部隊がデビルガンダムと交戦し壊滅、主人公も重傷を負っているなどで、オリジナルキャラ達とも因縁深い存在となっている。また、DG細胞を元にした技術も開発されている。 『T』でも原作終了後の設定だが、レインの体内に保険として用意していた核の複製から復活。 条件を満たすと浄化され、アルティメットガンダムに戻り、蘇った東方不敗と共に旅に出る。 それ以外にも原作で命を落とす人物に同作での東方不敗を参考に(DG細胞で復活するも自身の意思で細胞の制御に成功、完全復活となった)DG細胞を投与し命をつなげるという展開になったりとまさかのデビルガンダム救済となった。 DLCで配信された後日談では次元の狭間で迷子になって再びデビルガンダムに戻される。 同DLCの仕様の都合上ステータスがとんでもない事になっており、他シリーズだとラスボスクラスの40万代のHPを持つ。 機動戦士ガンダムALIVE 大ボス級の敵としてデビルガンダム、アルティメットガンダムが登場。 ガンダムヘッドは初代ガンダムにゴッドガンダムやフリーダム、エクシアなど歴代ガンダムの顔を模した形状になっている。 【余談】 DG細胞の3大理論を封印及び統制し改良・発展させたものが遥か未来の世界の月光蝶システムに使われているナノマシンであるらしい。 プラモ狂四郎に登場する京田四郎のライバル、サッキー竹田は四郎との対戦に使用した機体「ブラッディ・マリー」に対して「きみ(四郎)流に名付ければデビルガンダムだ」と言っている。 EXVS.MBでは京田四郎がドモンに「デビルガンダムに勝った事がある」と発言しているが、これはブラッディ・マリーの事である。 英語圏ではゴッドガンダムと同様の理由で「デビル(devil)」の単語が使えず、「ダークガンダム(Dark Gundam)」という名称に変更されている。
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2010-02-09 15 23 50 (Tue) パープル釜 ここほれセルピット 包帯デビルフェイス 蒼眼 「チューリップの花束 レッド」+「かごバッグアザラシ ぐらちゃん」 材料 結果1 「包帯デビルフェイス 蒼眼」 COLOR(white) CENTER ⇒光 不明 「りんごかじりリス ブラック」+「ライオンの王様」 材料 結果1 「包帯デビルフェイス 蒼眼」 ⇒光 不明
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2010-08-01 14 35 31 (Sun) パープル釜 ここほれセルピット 包帯デビルフェイス 黒眼 「スターライトカメレオン グリーン」+「かごバッグアザラシ ぐらちゃん(白)」 材料 結果1 「包帯デビルフェイス 黒眼」 COLOR(white) CENTER ⇒光 不明 結果2 「桜のひらひらスカーフ ブラック」 ⇒光 不明 「巫女ココロの鈴(黄)」+「光るタロットカード(青)」 材料 結果1 「包帯デビルフェイス 黒眼」 ⇒光 不明
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2010-08-01 15 10 53 (Sun) グリーン釜 包帯デビルフェイス 蒼眼 「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」+「つがいの小鳥 メジロ」 材料 COLOR(white) CENTER 結果1 結果2 結果3 結果4 光 金背景 画像 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 「包帯デビルフェイス 蒼眼」 「」 「」 「」 「ぼんやりガス灯 桃」+「ぴっちぴちマグロ」 材料 結果1 結果2 結果3 結果4 光 画像 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 「包帯デビルフェイス 蒼眼」 「」 「」 「」 green v2 ほうたいでびるふぇいす あおめ 包帯デビルフェイス 蒼眼
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2010-02-05 01 50 26 (Fri) パープル釜 ここほれセルピット 包帯デビルフェイス 金眼 「中華風ぼんぼり レッド」+「いたずらちびドラゴン ピンク」 材料 結果1 「包帯デビルフェイス 金眼」 COLOR(white) CENTER ⇒光 不明 「肩乗りふくろう ブラウン」+「紅葉仮面 イエロー」 材料 結果1 「包帯デビルフェイス 金眼」 ⇒光 金背景